工作職責:
【策劃/主策劃方向】
1.負責游戲產品的核心策劃或主要設計工作,跟進市場動態(tài),提出優(yōu)化改進方案,確保產品具有優(yōu)良的游戲性和競爭優(yōu)勢;
2.制定編寫策劃案,與程序、美術、運營等相關部門協(xié)調溝通,密切配合,確保產品系統(tǒng)設計思路的方向與持續(xù)改進的進程;
3.根據(jù)需要制定工作計劃,指導項目組其他人員的工作;
4.如果作為主策劃,則還需制定書寫游戲策劃方案,工作進度監(jiān)督、結果檢查和負責項目成員管理等。
【文案方向】
1.負責游戲世界的地理、歷史、勢力、種族等基礎世界觀設定;
2.負責各數(shù)值系統(tǒng)(物品,寵物,技能,場景)的命名和來歷設定;
3.負責任務、NPC、活動相關的臺詞、劇情文本及腳本撰寫;
4.負責產品官網(wǎng)內容維護,內外部傳播相關的新聞撰寫和各類宣傳資源的設計和制作跟進。
職位要求:
學歷:不限
【策劃/主策劃方向】
工作年限:
二年及二年以上游戲策劃相關經驗
必要條件:
1.熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力;具有小型團隊管理能力和經驗;
2.能高效的與程序,美術,策劃,運營進行溝通開展工作;
優(yōu)勢條件:
1.熟悉中國傳統(tǒng)文化或國外魔幻文化,對武俠文化,魔幻文化的世界架構有精深的了解,文筆良好;
2.有參與過至少一款游戲產品從項目開發(fā)到上市;
3.對游戲平衡性、數(shù)值方面有深入研究和偏好。
【文案方向】
必要條件:
1.具備較強的劇本邏輯構架能力,具有實際寫作經驗,有作品可展示;
2.具備較強的文字功底。
優(yōu)勢條件:
1.熟悉全球主流神話體系及各國歷史、政治、經濟、軍事、文化;
2.具備大量的單機、網(wǎng)絡游戲經驗,所有游戲總玩時間至少達到5000小時以上。
【策劃/主策劃方向】
1.負責游戲產品的核心策劃或主要設計工作,跟進市場動態(tài),提出優(yōu)化改進方案,確保產品具有優(yōu)良的游戲性和競爭優(yōu)勢;
2.制定編寫策劃案,與程序、美術、運營等相關部門協(xié)調溝通,密切配合,確保產品系統(tǒng)設計思路的方向與持續(xù)改進的進程;
3.根據(jù)需要制定工作計劃,指導項目組其他人員的工作;
4.如果作為主策劃,則還需制定書寫游戲策劃方案,工作進度監(jiān)督、結果檢查和負責項目成員管理等。
【文案方向】
1.負責游戲世界的地理、歷史、勢力、種族等基礎世界觀設定;
2.負責各數(shù)值系統(tǒng)(物品,寵物,技能,場景)的命名和來歷設定;
3.負責任務、NPC、活動相關的臺詞、劇情文本及腳本撰寫;
4.負責產品官網(wǎng)內容維護,內外部傳播相關的新聞撰寫和各類宣傳資源的設計和制作跟進。
職位要求:
學歷:不限
【策劃/主策劃方向】
工作年限:
二年及二年以上游戲策劃相關經驗
必要條件:
1.熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力;具有小型團隊管理能力和經驗;
2.能高效的與程序,美術,策劃,運營進行溝通開展工作;
優(yōu)勢條件:
1.熟悉中國傳統(tǒng)文化或國外魔幻文化,對武俠文化,魔幻文化的世界架構有精深的了解,文筆良好;
2.有參與過至少一款游戲產品從項目開發(fā)到上市;
3.對游戲平衡性、數(shù)值方面有深入研究和偏好。
【文案方向】
必要條件:
1.具備較強的劇本邏輯構架能力,具有實際寫作經驗,有作品可展示;
2.具備較強的文字功底。
優(yōu)勢條件:
1.熟悉全球主流神話體系及各國歷史、政治、經濟、軍事、文化;
2.具備大量的單機、網(wǎng)絡游戲經驗,所有游戲總玩時間至少達到5000小時以上。
職位類別: 游戲策劃
舉報
游戲策劃師職業(yè)大全:
溫馨提示

- 公司規(guī)模:1000人以上
- 公司性質:私營企業(yè)
- 所屬行業(yè):游戲開發(fā)公司
- 所在地區(qū):廣東-廣州市
- 聯(lián)系人:陳先生
- 手機:會員登錄后才可查看
- 郵箱:會員登錄后才可查看
- 郵政編碼:510000
工作地址
- 地址:廣州市蘿崗區(qū)