游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)化不斷加強(qiáng) 帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
發(fā)布時(shí)間:2012-05-11 新聞來(lái)源:游戲英才網(wǎng)
最近風(fēng)靡全球的超級(jí)大片《復(fù)仇者聯(lián)盟》,讓我們?cè)僖淮我娮C了漫畫超級(jí)英雄的無(wú)限魅力,另外由游戲改編的經(jīng)典電影也不少,向之前好萊塢的《生化危機(jī)》、《波斯王子》,還有另一部超級(jí)大片《變形金剛》等影片都是游戲和電影的完美結(jié)合,這種雙贏的局面使游戲公司和電影制作公司都一直樂(lè)于此類題材的合作,畢竟兩者都是在相互促進(jìn)。另外,不僅僅是外國(guó)有此類的成功案例,其實(shí)我國(guó)的游戲動(dòng)漫行業(yè)也有很多的成功案例,像《風(fēng)云》就是當(dāng)中的代表作,而且是同時(shí)帶動(dòng)游戲、動(dòng)漫和電影電視劇幾個(gè)產(chǎn)業(yè)的同時(shí)發(fā)展。
一個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是有限的,但它衍生出來(lái)的行業(yè)是無(wú)限的。游戲行業(yè)對(duì)我國(guó)來(lái)說(shuō)畢竟是一個(gè)新興的行業(yè),在和國(guó)外的先進(jìn)發(fā)展模式相比還有很大的差距,可我們能通過(guò)不斷的學(xué)習(xí)來(lái)彌補(bǔ)我們的不足。其實(shí),除了游戲和電影影視行業(yè)能夠相互促進(jìn)以外,游戲行業(yè)還促進(jìn)了玩具行業(yè)和其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
總之,現(xiàn)在的單個(gè)行業(yè)已經(jīng)很難獨(dú)立于其他行業(yè)發(fā)展了,都是和自己周邊相關(guān)行業(yè)在相互促進(jìn),也只有這樣一個(gè)行業(yè)才能得到更長(zhǎng)更廣的發(fā)展空間,游戲動(dòng)漫行業(yè)作為我國(guó)的潛力行業(yè),未來(lái)隨著發(fā)展的成熟一定還會(huì)促進(jìn)其他行業(yè)的發(fā)展,我們的游戲行業(yè)的企業(yè)也要不斷創(chuàng)新,創(chuàng)造出新的行業(yè)發(fā)展道路,是我國(guó)的游戲行業(yè)能夠得到進(jìn)一步的發(fā)展。
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